Beim Skewb dreht sich eine ganze Hälfte um eine Raumdiagonale. Du brauchst keine 3×3-Lösung. Dieser Lernweg ordnet zuerst die acht Ecken und danach die sechs quadratischen Zentren. Die größere Nachschlagetabelle am Ende hilft bei jedem Zentrumfall.
- 1. Drei Bezugsecken ausrichten
- 2. Die freie Bezugsecke T einsetzen
- 3. Alle übrigen Ecken richtig drehen
- 4. Die sechs Zentren fertigstellen
- PDFs herunterladen
Ecken und Zentren unterscheiden
Jede Fläche besteht aus vier dreieckigen Eckaufklebern und einem quadratischen Zentrum. Das Zentrum kann seinen Platz wechseln. Deshalb geben am Anfang die Eckfarben deinen Farbbezug vor. Eine gelöste Fläche allein genügt nicht: Auch die angrenzenden Farben müssen zusammenpassen.
Unsere Drehzeichen
Für diesen Lernweg verwenden wir die Vier-Achsen-Notation L, R, D und B nach Jaap Scherphuis. Sie ist nicht mit den R-, L– und U-Flächenzügen eines 3×3 oder ungeprüft mit einer anderen Skewb-Notation austauschbar. Halte den Skewb wie im Bild: L zeigt links oben aus der Silhouette, R rechts oben, D nach unten und B nach hinten. Es sind vier abwechselnde Würfelecken. Drehe jeweils die Hälfte um diese Ecke um 120°. Die drei anderen genannten Achsenecken bleiben an ihren Plätzen.
Ein Strich kehrt die Richtung um. Uhrzeigersinn gilt beim direkten Blick von außen entlang der jeweiligen Ecke zum Inneren. x, y und z bedeuten ausschließlich eine Drehung des ganzen Würfels um 90° wie beim 3×3: rechts, oben beziehungsweise vorne. 2 bedeutet bei solchen Würfelrotationen 180°. Behalte die Haltung sonst bei. Die Zugbilder markieren die bewegte Hälfte weiß, den ruhenden Teil grau.

1. Drei Bezugsecken ausrichten

Beginne mit L. Wähle für diese Ecke eine der drei Orientierungen als Ausgangspunkt. Drehe danach R, bis die Farben von L und R auf ihrer gemeinsamen Würfelfläche übereinstimmen. Das quadratische Zentrum dazwischen darf noch die falsche Farbe haben.
Drehe B so, dass seine zwei zu L und R gerichteten Farben zu deren Farben passen. Prüfe an allen drei gemeinsamen Flächen. Da L, R und B nicht benachbarte Achsenecken sind, verändert eine Drehung um R die bereits ausgerichtete L-Ecke nicht. Entsprechend kannst du B zuletzt einstellen.
Du hast damit das räumliche Farbschema festgelegt. Drehe den ganzen Skewb bei Bedarf so, dass es wieder mit der Referenz im Bild übereinstimmt. Von jetzt an richten sich die Zielplätze nach den drei Eckfarben, nicht nach den noch wandernden Zentren.
2. Die freie Bezugsecke T einsetzen

Die freie Ecke T liegt zwischen den drei Achsenecken L, R und B. Wir nennen sie T. Suche die Ecke mit genau den drei Farben, die an diesem Platz zusammentreffen. T ist keine zusätzliche Drehachse.
Liegt diese Ecke schon bei T, ist aber verdreht, passt einer der ersten beiden Fälle. Liegt sie anderswo, drehe D, bis sie in der vorderen freien Ecke zwischen D, L und R steht. Vergleiche anschließend die Orientierung ihrer drei Farben mit einem der letzten drei Fälle. Die jeweils gezeigten Bezugsecken sind bereits richtig.
Ein Fallbild zeigt alle sechs aufgeklappten Flächen. Die Buchstaben über den Flächen bezeichnen die üblichen räumlichen Flächen des Würfels. Für die Zugfolge gelten weiterhin die eigens markierten diagonalen L/R/D/B-Achsen. Orientiere dich beim Vergleichen nur an den Ecken; die Zentren dürfen abweichen.
T-Fall 1

R D R D R

T-Fall 2

R' D' R' D' R'

T-Fall 3

D' R D' R'

T-Fall 4

R' D' R

T-Fall 5

L D L'

3. Alle übrigen Ecken richtig drehen

Drehe jetzt D allein so, dass auch seine Eckfarben zum Farbschema der drei Bezugsecken passen. Danach liegen die drei übrigen freien Ecken bereits an ihren richtigen Plätzen; es kann noch ihre Verdrehung fehlen.
Ist alles richtig, überspringe die folgenden Fälle. Sind zwei Ecken verdreht, drehe den gesamten Skewb um die D-Achse in eine der drei entsprechenden Betrachtungshaltungen, sodass die beiden falschen Ecken den Bildern entsprechen. Es genügt nicht, nur eine gleichfarbige Dreiecksfläche zu vergleichen: Prüfe alle drei Farben jeder Ecke. Bei drei verdrehten Ecken unterscheiden sich die zwei Drehrichtungen.
Eckorientierung 1

L R' L' D' R D

Eckorientierung 2

D' R' D L R L'

Eckorientierung 3

R' L' R' L' R' L'

Eckorientierung 4

L R L R L R

4. Die sechs Zentren fertigstellen

Jetzt werden nur noch die quadratischen Zentren verschoben. Die folgenden Folgen stellen sämtliche Ecken am Ende wieder her. Die farbigen Dreiecke um jedes Quadrat sind deshalb eine feste Referenz für dessen richtige Farbe.
Vergleiche alle sechs Flächen mit einem der 25 Fälle C01 bis C25. Du darfst den ganzen Würfel neu greifen, um eine passende Ansicht zu finden. Halte ihn danach genau in der zu diesem Netz gehörenden L/R/D/B-Achsenhaltung. Eine Übereinstimmung nur auf den drei sichtbaren Seiten reicht nicht; kontrolliere auch hinten, links und unten.
Führe die unter dem passenden Bild stehende Folge vollständig aus. x/y/z innerhalb einer Folge drehen den gesamten Würfel; die folgenden Buchstaben beziehen sich auf die neue Haltung. Die Rotation am Schluss bringt den ursprünglichen Griff wieder zurück. Keinen solchen Zug weglassen.
Die Tabelle umfasst alle 360 geraden Zentrum-Anordnungen, zusammengefasst nach den 24 räumlichen Würfelhaltungen. Ein gelöster Zustand benötigt keinen Fall. Die Folgen wurden mit einem geometrischen Skewb-Modell geprüft. Die Zahl der Bilder macht diesen Lernweg umfangreicher, erspart beim ersten Lösen aber das Vorausplanen von Zentrumzyklen.
Zentren C01

y x x L' B' L B D' R' D R x' x' y'


Zentren C02

y x L' B' L B D' R' D R x' y' L D' L' D' R' D R D


Zentren C03

x x R' D' L' D L B' R' B R' x' x' L D L' D' R' D' R D


Zentren C04

x y y L D' L' D' R' D R D y' y' x'


Zentren C05

z z L D L' D' R' D' R D z' z'

Zentren C06

y y D L D' L' D' R' D R y' y'

Zentren C07

y L' B' L B D' R' D R y' z z L D L' D' R' D' R D z' z'


Zentren C08

y y R' D' L' D L B' R' B R' y' y' x z z L D L' D' R' D' R D z' z' x'



Zentren C09

x y y L D L' D' R' D' R D y' y' x' y y L D L' D' R' D' R D y' y'



Zentren C10

z R B' R B L' D' L D R z'

Zentren C11

x x x y L' B' L B D' R' D R y' x' x' x' z z L D L' D' R' D' R D z' z'



Zentren C12

x z L' B' L B D' R' D R z' x' y y L D L' D' R' D' R D y' y'


Zentren C13

y y R' D' L' D L B' R' B R' y' y'


Zentren C14

x z z D L D' L' D' R' D R z' z' x' y y L D L' D' R' D' R D y' y'



Zentren C15

y L' B' L B D' R' D R y' x z L D' L' D' R' D R D z' x'


Zentren C16

x x y L' B' L B D' R' D R y' x' x' z L D' L' D' R' D R D z'


Zentren C17

x z L D' L' D' R' D R D z' x' y L D L' D' R' D' R D y'


Zentren C18

y L D L' D' R' D' R D y' z z L D L' D' R' D' R D z' z'


Zentren C19

z L D' L' D' R' D R D z' y L D L' D' R' D' R D y'


Zentren C20

R' D' R D B' L' B L x L D L' D' R' D' R D x'


Zentren C21

x y y L D L' D' R' D' R D y' y' x' y L D L' D' R' D' R D y'


Zentren C22

z y L' B' L B D' R' D R y' z' y L D L' D' R' D' R D y'


Zentren C23

z R' D' L' D L B' R' B R' z' y L D L' D' R' D' R D y'


Zentren C24

y y L D L' D' R' D' R D y' y' D L D' L' D' R' D R


Zentren C25

z z D L D' L' D' R' D R z' z' y L D L' D' R' D' R D y'


Wenn kein Fall passt
- Prüfe zuerst alle acht Ecken. Die Zentrumtabelle setzt vollständig gelöste Ecken voraus.
- Vergleiche das Zentrum mit seinen eigenen vier Eckaufklebern, nicht mit einer auswendig gelernten Standardfarbe.
- Verwechsle diese diagonale Vier-Achsen-Notation nicht mit einer anderen Skewb-Anleitung.
- Ein Strich bedeutet hier einen 120°-Schritt zurück. Drehe nicht 90° wie beim 3×3.
Sobald du diesen Lernweg sicher beherrschst, lohnt sich ein kürzerer Lernweg wie Sarahs Beginner-Methode. Lerne dabei dessen Drehnotation ausdrücklich neu; gleiche Buchstaben sind zwischen Skewb-Methoden nicht automatisch dieselben Züge.
Quellen und eigene Prüfung
Eigene deutsche Erklärungen, eigene geometrische Modelle und selbst erzeugte Grafiken für groods.de. Die Fachquellen dienten zum Abgleich der Lösungswege. Die Skewb-Zentrumfälle, die Square-1-Kantentabelle und die Legalität der angegebenen Schnittfolgen wurden im Modell geprüft. Reale Produkte können andere Farbschemata und Rundungen haben.
Jaap Scherphuis: Skewb, Drei-Phasen-Varianten und Vier-Achsen-Notation
Sarah Strong: weitere Skewb-Lernwege mit eigener Notation
Weitere groods-Anleitungen
- 3×3-Anfängeranleitung
- CFOP-Lernreihe
- Square-1 lösen: Würfelform, Farben und Parität verstehen
- Mirror Cube lösen: mit Form und Höhe statt Farben
- Mastermorphix lösen: den versteckten 3×3 verstehen
PDFs herunterladen
Vollständige Erklärung: 43 Seiten und Spickzettel: 25 Seiten. Beide PDFs tragen das Shop-Logo auf jeder Seite. Der Spickzettel enthält die benötigten Fallbilder und Nachschlagetabellen; lies die Erklärung zuerst.
Skewb bei groods kaufen
Entdecke passende Modelle im Shop. Über das Produktbild oder den Namen kommst du direkt zum jeweiligen Artikel.
-

MoYu SKEWB Stickerless 3×3
12,99 € inkl. MwStinkl. 19 % MwSt.
zzgl. Versandkosten
Lieferzeit: 1-3 Werktage
In den Warenkorb -

MoYu SKEWB 3×3 – carbon
12,99 € inkl. MwStinkl. 19 % MwSt.
zzgl. Versandkosten
Lieferzeit: 1-3 Werktage
In den Warenkorb
