- Das Ziel
- Haltung und Drehzeichen
- Die Fälle im Überblick
- Weiterlernen in der groods-Lernreihe
- PDFs zum Herunterladen
Nach F2L sind die beiden unteren Ebenen gelöst. Mit 2-Look OLL richtest du zuerst die vier oberen Kanten und danach die vier Ecken aus. Am Ende zeigt die gesamte Oberseite Gelb; die Teile dürfen noch vertauscht sein.
Das Ziel

Blick 1: die Kanten orientieren
Betrachte nur die vier gelben Kanten um das Zentrum. Es gibt Punkt, Linie, Winkel oder bereits ein Kreuz. Die Eckfelder sind für diesen ersten Blick unwichtig. Zeigt dein Würfel schon ein gelbes Kreuz, überspringst du die drei Kantenalgorithmen.
Die Linie liegt im Bild waagerecht. Für den hier verwendeten breiten f-Algorithmus liegt der Winkel vorne und rechts. Das unterscheidet sich von anderen Winkelalgorithmen, die den Winkel hinten und links erwarten. Halte dich immer an die Grafik zu genau dieser Folge.
Der Punktalgorithmus ist eine feste Kombination aus Linien- und Winkelalgorithmus. Er erzeugt das Kreuz in einer zusammenhängenden Folge. Bereits gelöste Ecken musst du in diesem Blick nicht erhalten.
Blick 2: die Ecken orientieren
Jetzt bleiben alle vier gelben Kanten oben. Vergleiche die verbleibende Eckeorientierung mit einem der sieben Bilder. Die Zahl gelber Ecken auf der Oberseite grenzt die Auswahl ein, reicht aber nicht zur eindeutigen Erkennung. Prüfe die gelben Seitenfelder und drehe nur U, bis das vollständige Muster passt.
Führe genau die zugehörige Folge aus. Wenn die Oberseite bereits vollständig gelb ist, ist auch dieser Blick erledigt. Drehe nicht wiederholt irgendeinen Algorithmus auf Verdacht; bestimme nach Blick 1 den tatsächlichen Eckfall.
Kontrolle und nächster Schritt
Alle neun oberen Felder sind gelb. Die beiden unteren Ebenen bleiben gelöst. Seitlich können die Steine der oberen Ebene noch verschiedenfarbig stehen. Das ist der Ausgangspunkt für 2-Look PLL oder vollständiges PLL, nicht für einen weiteren OLL-Algorithmus.
Haltung und Drehzeichen
In den Zugbildern markiert Weiß den bewegten Bereich und Grau den ruhenden Bereich. Das sind Hilfsfarben, keine Stickerfarben. Lies die Nummern zeilenweise von links nach rechts. Behalte die angegebene Haltung bei; x, y und z drehen ausdrücklich den ganzen Würfel. Ansichtshilfen für verdeckte Flächen ändern die lokale Flächenbezeichnung nicht.


Halte Weiß unten und Gelb oben. Zum Lernen zeigen unsere farbigen PLL- und F2L-Bilder Grün nach vorne und Rot nach rechts. Bei OLL sind die übrigen Farben ausgeblendet: Hier zählt die Richtung der gelben Aufkleber. VORNE ist in jeder Draufsicht am unteren Bildrand. Drehe die obere Ebene mit U, U' oder U2, bis das Muster in derselben Haltung steht. Ein Algorithmus gilt immer für genau das gezeigte Muster.
| Zeichen | Bedeutung |
|---|---|
R L U D F B | Rechte, linke, obere, untere, vordere und hintere Ebene; jeweils 90° im Uhrzeigersinn beim direkten Blick von außen auf diese Fläche. |
R' / U' / F' | Strich: 90° in die Gegenrichtung. Die gleiche Regel gilt für jede andere Ebene. |
R2 / U2 | 180° drehen; die Richtung ist beliebig. |
r / l / f | Zwei Ebenen gemeinsam: r = rechte Außenseite plus benachbarte innere Ebene. r und R sind verschiedene Züge. |
M | Mittlere Ebene zwischen L und R; gleiche Drehrichtung wie L. M' dreht entsprechend wie L'. |
x / y / z | Den ganzen Würfel drehen, in Richtung R / U / F. Diese Rotation ist kein einzelner Ebenenzug. |
| AUF | Adjustment of the U Face: obere Ebene vor dem Erkennen oder nach dem Algorithmus ausrichten. |
Lies von links nach rechts. Ein Strich gehört zum Buchstaben davor. U2 ist ein Zug über eine halbe Drehung, nicht zweimal U2. Bei x und y dürfen sich die sichtbaren Farben ändern: Folge dann der neuen Würfelhaltung weiter.
Die Fälle im Überblick
Vergleiche jeden Fall zuerst im Bild. Unter der Bildübersicht stehen die zugehörigen Algorithmen in derselben Reihenfolge. Die Aufbaufolge erzeugt genau diesen Lernfall aus einem gelösten Würfel; sie ist keine zusätzliche Lösungsfolge.
Fallgruppe: Dot Shape, I-Shape, L-Shape

Dot Shape · Blick 1: Kanten orientieren
Oben gelb (ohne Zentrum): kein Feld. In diesem ersten Blick zählen nur die vier Kanten; die Ecken im Bild sind Beispiele und dürfen anders aussehen.
F R U R' U' F' f R U R' U' f'

Aufbaufolge zum Üben: f U R U' R' f' F U R U' R' F'
I-Shape · Blick 1: Kanten orientieren
Oben gelb (ohne Zentrum): hinten rechts, links Mitte, rechts Mitte, vorne rechts. In diesem ersten Blick zählen nur die vier Kanten; die Ecken im Bild sind Beispiele und dürfen anders aussehen.
F R U R' U' F'

Aufbaufolge zum Üben: F U R U' R' F'
L-Shape · Blick 1: Kanten orientieren
Oben gelb (ohne Zentrum): hinten rechts, rechts Mitte, vorne Mitte, vorne rechts. In diesem ersten Blick zählen nur die vier Kanten; die Ecken im Bild sind Beispiele und dürfen anders aussehen.
f R U R' U' f'

Aufbaufolge zum Üben: f U R U' R' f'
Fallgruppe: Antisune, H, L, Pi, Sune, T

Antisune · Blick 2: Ecken orientieren
Oben gelb (ohne Zentrum): hinten Mitte, hinten rechts, links Mitte, rechts Mitte, vorne Mitte. Vergleiche zusätzlich die gelben Felder an den Seiten. Sie legen die genaue Haltung fest.
R U2 R' U' R U' R'

Aufbaufolge zum Üben: R U R' U R U2 R'
H · Blick 2: Ecken orientieren
Oben gelb (ohne Zentrum): hinten Mitte, links Mitte, rechts Mitte, vorne Mitte. Vergleiche zusätzlich die gelben Felder an den Seiten. Sie legen die genaue Haltung fest.
R U R' U R U' R' U R U2 R'

Aufbaufolge zum Üben: R U2 R' U' R U R' U' R U' R'
L · Blick 2: Ecken orientieren
Oben gelb (ohne Zentrum): hinten links, hinten Mitte, links Mitte, rechts Mitte, vorne Mitte, vorne rechts. Vergleiche zusätzlich die gelben Felder an den Seiten. Sie legen die genaue Haltung fest.
F R' F' r U R U' r'

Aufbaufolge zum Üben: r U R' U' r' F R F'
Pi · Blick 2: Ecken orientieren
Oben gelb (ohne Zentrum): hinten Mitte, links Mitte, rechts Mitte, vorne Mitte. Vergleiche zusätzlich die gelben Felder an den Seiten. Sie legen die genaue Haltung fest.
R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R

Aufbaufolge zum Üben: R' U2 R2 U R2 U R2 U2 R'
Sune · Blick 2: Ecken orientieren
Oben gelb (ohne Zentrum): hinten Mitte, links Mitte, rechts Mitte, vorne links, vorne Mitte. Vergleiche zusätzlich die gelben Felder an den Seiten. Sie legen die genaue Haltung fest.
R U R' U R U2 R'

Aufbaufolge zum Üben: R U2 R' U' R U' R'
T · Blick 2: Ecken orientieren
Oben gelb (ohne Zentrum): hinten Mitte, hinten rechts, links Mitte, rechts Mitte, vorne Mitte, vorne rechts. Vergleiche zusätzlich die gelben Felder an den Seiten. Sie legen die genaue Haltung fest.
r U R' U' r' F R F'

Aufbaufolge zum Üben: F R' F' r U R U' r'
Fallgruppe: U

U · Blick 2: Ecken orientieren
Oben gelb (ohne Zentrum): hinten links, hinten Mitte, hinten rechts, links Mitte, rechts Mitte, vorne Mitte. Vergleiche zusätzlich die gelben Felder an den Seiten. Sie legen die genaue Haltung fest.
R2 D R' U2 R D' R' U2 R'

Aufbaufolge zum Üben: R U2 R D R' U2 R D' R2
Lernreihenfolge
Beginne mit Linie und Winkel und ergänze den Punkt. Übe dann Sune und Antisune, danach die übrigen Eckfälle. Verbinde beide Blicke erst, wenn du die Eckfälle einzeln sicher erkennst. Mit zehn Folgen deckst du die nicht bereits gelösten Teilfälle dieses Verfahrens ab.
So übst du einen Fall
- Starte mit einem gelösten Würfel. Erzeuge den Fall mit der angegebenen Aufbaufolge. Sie enthält die umgekehrte Zugfolge mit umgekehrten Drehrichtungen und bei Bedarf eine vorgeschaltete Würfelrotation, damit die Zentren wieder zur gezeigten Farbhaltung passen.
- Richte dich exakt wie im Bild aus. Erkenne zuerst den Fall, bevor du den Lösungsalgorithmus beginnst.
- Führe langsam und ohne ausgelassene Züge aus. Prüfe anschließend das Zielbild. Bei Algorithmen mit Würfelrotationen darf der Würfel im Raum anders stehen.
- Übe anschließend mit einer zufälligen
U-Drehung vor dem Erkennen. Mische nicht nur die Reihenfolge, sondern auch die Fallhaltung. - Lerne kleine Gruppen und wiederhole sie an mehreren Tagen. Geschwindigkeit folgt aus sicherem Erkennen und flüssiger Ausführung.
Fehler finden
- F2L ist nach OLL oder PLL kaputt: Prüfe zuerst Verwechslungen zwischen
Rundrsowie fehlende Striche. Kontrolliere auch die Ausgangshaltung. - Die Oberseite passt, die Seiten noch nicht: Nach OLL ist das vorgesehen. Nach PLL prüfst du zuerst die abschließende
U-Ausrichtung. - Ein ähnliches Muster funktioniert nicht: Bei OLL zählen auch die gelben Seitenfelder. Bei PLL zählen die Seitenstreifen und Eckpaare, nicht nur die gelbe Oberseite.
- Ein Algorithmus mit
Mfühlt sich falsch an: Drehe wirklich nur die mittlere Ebene inL-Richtung.M'ist die Gegenrichtung. - Nach einer
x– odery-Rotation stimmen die ursprünglichen Farbrichtungen nicht mehr: Die Rotation gehört zur Folge. Drehe den Würfel zwischendurch nicht eigenmächtig zurück.
Weiterlernen in der groods-Lernreihe
- 3×3-Anfängeranleitung
- F2L lernen: die ersten beiden Ebenen als Paare lösen
- 2-Look PLL: Ecken und Kanten der letzten Ebene platzieren
- Vollständiges OLL: alle 57 Fälle mit Bildern und Algorithmen
- Vollständiges PLL: alle 21 Permutationen lernen
- CFOP lernen: vom weißen Kreuz zum schnellen 3×3-Solve
Quellen und Prüfung
Eigene deutsche Erklärungen und eigene, aus den Zugfolgen berechnete Fallgrafiken. Die Varianten und die üblichen Fallbezeichnungen wurden mit J Perm abgeglichen. Die Zugfolgen wurden in einem Sticker-Koordinatenmodell auf ihre Wirkung geprüft. Die Fallbilder sind auf diese Varianten abgestimmt.
J Perm: Algorithmen und weiterführende Tutorials
PDFs zum Herunterladen
Vollständige Erklärung: 9 Seiten. Spickzettel: 5 Seiten. Beide PDFs enthalten das Shop-Logo auf jeder Seite.
